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 Antje, la Drow-Suisse

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Antje
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Antje, la Drow-Suisse Empty
MessageSujet: Antje, la Drow-Suisse   Antje, la Drow-Suisse Icon_minitimeSam 3 Fév - 3:25

Livret de Circulation

Nom : Arcamenel

Race : Elfe Noir

Âge : ~ 650-750 ans

Sexe : Féminin

Taille et poids : 1m76, 59kg

Profession, fonction : Drow-Suisse, Garde à tout faire Smile



Physique

Peau : Lisse, mais pas exempte de marques et cicatrices. Pas noire, mais grise, légèrement cendrée.

Cheveux : Mi-longs, portés lisses ou légèrement bouclés selon l'humeur, blond un peu terne, comme pourvu de reflets gris / argentés, une couleur peu commune.

Yeux : Deux, pas de ' type ' (asiatique, etc) particulier. Noir, avec une sorte de reflet froid par moment. Son regard ne semble pas en mesure de se pourvoir d'une certaine ' chaleur ' comme les autres humanoïdes (humains, elfes...).

Carrure : Svelte... plutôt musclée, ce qui n'est pas forcément très courant chez les elfes, féminins surtout :')

Démarche : Ca dépend des moments. Assurée, voire carrément conquérante, silencieuse, qui se glisse et progresse dans l'ombre. Fluide, en tout cas, presque féline.

Signes particuliers : Tatouages sur les avant-bras -> Ce qui explique les mitaines / gants qui montent à peu près jusqu'aux coudes (me souviens plus du terme exact). Cicatrices, aussi, à des endroits divers et variés, dont une juste à gauche de l'endroit où se trouve le coeur, plusieurs au niveau des bras (de petite taille), etc.
Tatouage dans le dos, aussi, rien de bien ' impressionnant ' (niveau taille), le motif par contre... entrelacs de lignes fines qui s'étalent sur la peau, fluide, et forment la marque des damnés (rapport avec sa connaissance des Arcanes).

Vêtements : S'adapte aux besoins / circonstances. Pour les armures, privilégie la besantine (cuir cloûté) ou la cotte de mailles. Pour les fringues, vous ne la verrez jamais sans ses gants (ou presque) : Elle qui aime être à l'aise en toutes circonstances n'est pas une grande fan des robes et autres froufrous elfiques (ou humains, d'ailleurs), et se fiche complètement des conventions, toussa.
Se balade donc généralement dans un superbe ensemble noir (pantalon, haut sans manches) pour limiter le frottement de la besantine sur la peau et faciliter ses déplacements.

Accessoires :
Armes maîtrisées :
- Arbalète
- Arc
- Dague (de jet)
- Hallebarde
- Rapière
- Poignards
- Katana
- No-Dachi

Bijoux :
Antje ne peut porter d'or... par contre, elle a plusieurs chaînes / bracelets en argent, qu'elle ne porte que très rarement.
A l'exception près de celle, de fins maillons, au bout de laquelle pendent deux anneaux marqués d'armoiries que l'on n'a pas encore vu dans la Cité, hormis peut-être par le biais d'Asuta.
(Il s'agit de celles de son clan d'origine, ' Silmarinn ', du nom du Lac qu'ils protègent,
Et de celles qui attestent de sa connaissance des Arcanes et de son passage par une Guilde d'Arcanistes, dans un lointain royaume ~ voire sur un lointain continent, voire ailleurs dans le Multivers Razz).


Personnalité

Qualités : Intelligence, ruse, témérité, assurance, self-control...

Défauts : Gourmandise, brutalité (eh si)...

Troubles : Corruption (liée à sa connaissances des Arcanes), instabilité mentale.
Ce qu'elle aime : Une belle phrase, un poème plaisant, une histoire émouvante, entre deux décharges d'adrénaline et un morceau de musique ' fort ' (chant grégorien, ' requiem ').
Ce qu'elle déteste : La vanité, le besoin d'être au centre de l'attention générale.

Rapports avec autrui : Ca dépend. A la fois autoritaire et bienveillante avec les troupes qu'elle menait, franchement amicale et dévouée à certains des mercenaires qu'elle a côtoyés (il le lui rendait bien), froide à glaciale dès qu'elle se sent agressée et/ou observée, par qui que ce soit.

Langage : S'adapte en fonction des circonstances. Capable de tenir une conversation en langage soutenu, d'adopter les tics de l'homme des bas-fonds voire de lui en remontrer niveau jurons, en nombre et en exotisme.

Relations :
Proches :
- Asuta, originaire du même clan, qui fut son ' élève '
- Harald / Bara'Särk, vu au Warfo, puis à la Légion
- Gudruk, un orc dont elle apprécie la compagnie particulière (urf :p)

' Amicales ' :
- Les Gardes en général
- Les Damnés (anciens Damnés) itou

Lointaines, bon a priori :
- Les relations d'Asuta en général (Bâtisseurs, GDP, employeurs de type mafieux)
- Draven / JinShu (Lune de Sang)
- L'Anguille

Inamicales / Ennemis :
- Haine, la muse d'Asuta (en partie responsable de sa folie/damnation)
- Les Rosiers, la dinette c'est pas son truc :')
- Les GOT, à mort et que ça saute Razz


Religion : Boarf. Rend parfois hommage à Shar, sans plus. A apprécié étudier les cultes et pouvoirs divins liés, mais bof.

Objectifs : A son âge, j'crois qu'on espère plus grand-chose à part finir sa vie en paix Smile comme un nain, boire, étudier (erf-elfe) et combattre, s'amuser avec la vie de ses petits camarades, toussa (non, on dirait pas comme ça, mais elle est *pas du tout* du tout gentille à la base, Antje).



Passé, histoire

Naissance : lieu, dâte, condition...
Origine sociale : bougeoise, noble, paysan, artisan...
Famille : tendre, violente, famille nombreuse, orphelin...
Education : Aucune, développée, limitée, autodidacte...
Peines : Amours, guerres, aggressions...
Joies : Amours, amitiés, métiers, maisons...



Epilogue



Finissage plus tard Smile
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